身体受伤之后,怪物会发出痛苦的嘶吼,并且尝试着躲避攻击。
这种变化不是好事,甚至可以视作是一种进化提升,拥有了痛觉感知的怪物,不会再像靶子一样任人攻击。
它们懂得躲避防守,知道如何寻觅漏洞,会对幸存者造成更大的威胁。
虽说这样的怪物并不多,但是数百万的溺亡者中,依旧能够筛选出一大批来。
造成的隐患破坏,远远超过普通怪物。
随着时间流逝,谁也不敢保证,是否会有更多的进化怪物出现。
战斗从一开始异常激烈,不断有怪物涌上人工浮岛,紧接着又被幸存者们挡回去。
被伤到的怪物,身上冒着绿色火焰,嚎叫着钻入的水中。
试图用水熄灭火焰,却发现根本没有效果,只能徒劳的在水里挣扎。
这种不该出现的东西,因为天道的缘故诞生,却存在着致命的弱点缺陷。
浮岛上每隔一段距离,就有一处缺口存在,类似于古建筑中的瓮城。
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